
#ifndef		__UTIL_H
#define		__UTIL_H

static bool rectCollided(SDL_Rect a, SDL_Rect b){

	if( a.x > b.x - a.w && a.x < b.x + b.w )
		if( a.y > b.y - a.h && a.y < b.y + b.h )
			return true;
		
	return false;
}

#endif
